Três em cada quatro jovens jogam computador ou consola A edição de 2006 do estudo Consumidor contabiliza 2 094 mil indivíduos que costumam jogar computador ou consola, um número que representa 25.2% do universo composto pelos residentes no Continente com 15 e mais anos. Entre os jovens dos 15 aos 17 anos este hábito tem muito maior expressão, com cerca de 3 em cada 4 jovens desta faixa etária a dizer-se jogador de consolas ou computador. Esta actividade é, assim, muito heterogénea entre a população, sobretudo quando analisada a idade dos indivíduos (e outras variáveis que "dependem" desta). Os jovens e os estudantes destacam-se claramente, com valores muito acima da média do universo. Cerca de três quartos dos jovens entre os 15 e os 17 anos diz jogar computador ou consola (71.0%), tal como 54.3% dos jovens entre os 18 e os 24 anos. Os valores baixam consideravelmente a partir desta faixa etária. Os homens são mais adeptos deste tipo de jogos do que as mulheres: este hábito abrange 35.0% dos homens e 16.2% das mulheres. Entre as regiões é onde menores diferenças de comportamento se observam, com os valores a variar entre os 29.8% de residentes na Grande Lisboa que diz ter este hábito e os 21.1% de residentes no Interior Norte que também joga computador ou consola. Pelo contrário, entre as ocupações regista-se maior heterogeneidade de comportamentos, dado o valor apresentado pelos estudantes, 60.5%, mais de duas vezes acima da média do universo. Nas classes sociais, um terço dos indivíduos da classe alta ou média alta é jogador de computador ou consola, um valor que baixa gradualmente até aos 12.8% da classe baixa que também tem este hábito. Esta análise foi realizada com base nos resultados do estudo Consumidor da Marktest. Contacte-nos para mais informações sobre este assunto. |